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研究显示玩游戏有利提高工作效率

http://itpx.eol.cn  来源:  作者:CNBeta编译  2010-12-06    

  最近科罗拉多大学丹佛商学院的一项研究显示玩游戏能提高企业员工的工作能力,另外一项研究则表明游戏在减轻痛苦方面的效用和阿司匹林不相上下。

  科罗拉多大学丹佛商学院的研究发现,通过玩电子游戏进行工作培训的员工,其工作能力和技能更好,而且员工的记忆能力相比那些接受互动性不强,消极性高的培训方法的员工更强。

  这所大学的管理学副教授Traci Sitzmann博士花费了一年多的时间,将6476名通过视频受训的学员的有关数据进行了综合分析,她发现那些通过游戏的方式参加受训的学员所得的分数要比其它人高出14%。

  Sitzmann的报告中写道:“著名的酷圣石冰淇淋公司(Cold Stone Creamery)曾经因为员工没有掌握好上给顾客的冰淇凌量,而一度蒙受损失,后来他们设计了一个电子游戏,专门教员工如何正确挤冰淇凌。MillerCoor啤酒公司则开发了一款名为《倒酒秘技》(Tips on Tap)的游戏,专门培训酒吧服务生如何正确倒酒,在游戏中,如果服务生不小心将酒杯碰到啤酒桶的水喉上,就有可能沾污酒杯,玩家的分数就会降低。”

  不过,为什么我们只是把游戏的功用停留在用于培训的层次呢?难道其它游戏就不能在工作中发挥很好的放松作用吗?如果每家公司都在休息室的咖啡机旁边摆上一部Xbox360,休息时间来上一盘《光环》什么的游戏,那么他们也许能更加精神饱满地去参加下一个项目会议。

  游戏的作用还不仅止于此呢!美国一个名为American Pain Society的社团在今年的年会上公布了两项研究结果,结果显示游戏在减缓痛苦方面的功效可与阿司匹林媲美。会上Jeffrey Gold和Lynnda Dahlquist两位博士分别介绍了这两项研究的内容。

  Gold博士的研究项目十分有趣,他让召集来的志愿者玩竞速类游戏,然后故意对志愿者施加各种可引起疼痛的作用(如过热,过冷刺激等),之后再测量志愿者们在玩游戏时大脑对疼痛的反应,结果发现那些在游戏的玩家比其它人对疼痛作出忽略型反应的时间更长,玩家的注意力完全被转移到了游戏上。

  Dahlquist博士的研究对象则是儿童,当把这些儿童放在温度较冷的环境中时,她发现那些有玩游戏的儿童对低温的忍耐能力变得更强了,而且忽略疼痛的时间也明显加长。

  她就此认为游戏可作为治疗儿童急性/慢性病的标准治疗手段,“我希望把游戏作为治疗手段后,可以缓解儿童患者对疼痛产生的焦虑感,减轻他们的疼痛。”

  看了这段文章后,老爸老妈们,当你的孩子生病的时候,别再光顾着上鸡汤了,给他玩一盘《使命的召唤》,别担心什么暴力不暴力,ESA的另外一项研究已经证明暴力游戏对孩子的影响其实并不如想象中的那么可怕。

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