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AI当裁判、游戏当考题 毛衫城小学期末游园会趣味十足
2026-06-29 13:54:00
记者 陈显婷 通讯员 江玮

  期末季,桐乡市濮院小学教育集团毛衫城小学的校园里,一场以“趣味大闯关,乐学促成长”为主题的期末素养游园会正在火热进行。本次活动深度融入人工智能技术,通过AI赋能体育测评、学科闯关与劳动实践等,结合多元星级评价体系,打造了全场景数字化的趣味测评新模式,让孩子们在欢声笑语中完成了别开生面的期末评价。

  在体育测评区域,AI技术扮演了“裁判”角色。跳绳项目设置了专属AI场地,智能设备通过动作捕捉摄像头自动计数、精准判分,实时反馈运动数据,彻底告别了传统人工统计的误差。学校在日常运动区部署的多套AI体育设备,已覆盖跳绳、立定跳远等多个项目,能够识别学生的运动弱项,使课间锻炼更具针对性。

  AI技术同样深度赋能各学科闯关环节。语文学科设置“拼音盲盒”“字典小精灵”等趣味关卡,AI系统在后台记录学生的认读速度、准确率等数据,生成学生个性化学情画像,便于教师后续进行针对性辅导。数学学科则通过“当家小达人”“识钟小能手”等模拟生活场景的游戏,由AI智能互动平台根据学生答题情况实时调整难度,提供即时反馈与引导,让知识在游戏中“活”起来。

  劳动实践关卡也融入了科技元素。一年级“叠衣服”、二年级“系红领巾”环节配备了简易智能采集设备,AI影像系统实时捕捉操作步骤、完成规范度等细节,并对动作和成品进行分析,提供可视化反馈,助力学生良好习惯的养成。

  值得一提的是,本次活动采用了“AI客观数据+师生同伴互评”的双轨评价体系。AI测评数据作为星级评定的基础参考,而双人结对闯关模式则鼓励学生现场互评,补充合作意识、表达能力等软性素养。最终,各班综合评选出“乐学小明星”,让擅长不同领域的孩子都能获得认可。

  毛衫城小学此次期末游园会,将科技与童趣有机结合,是学校“德润生命、智见未来”办学理念的一次生动实践。从单一试卷到多元闯关,从人工统计到智能赋能,这场活动让评价更全面、更立体,也让每个孩子都在过程中看到了自己的成长与闪光点。

(责任编辑 余新花 陈显婷)

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