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usc游戏设计专业

2024-04-18 12:36:43 来源:中国教育在线

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usc游戏设计专业(usc游戏设计专业如何?)

usc游戏设计专业怎么样?

Game Art (BFA)

游戏艺术专业的美术学士是由电影艺术学院提供的一个独特的四年制课程。学生在一个框架内学习,结合了广泛的文科背景和专业特长。重点领域可能包括角色动画,环境设计,视觉效果,三维管道和互动动画。

Game Development and Interactive Design (BFA)

游戏开发与交互设计美术学士是一个独特的四年制课程,由电影艺术学院提供,结合了文科背景和专业的综合专业化。学生在学习的框架内学习游戏行业,它结合了广泛的文科背景、行业特定知识和以项目为基础的协作工作。本科生将在USC Dornsife College of Letters,Arts and Sciences的专业课程,包括通识教育要求。主修课程选自电影艺术学院的课程。

Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health) (MA)

电影艺术硕士课程的重点是媒体艺术、游戏和健康,由研究生院与创意媒体和行为健康中心共同管理。课程基于代表我们愿景和使命的最广泛描述的中心交叉倡议。学生受益于新兴的研究、工具和方法,这些研究、工具和方法汇聚在中心。以及教师、学生和访问学者所代表的广泛背景。研究的优先次序是基于一系列因素,包括对社会的潜在影响和利益,以及与中心优先事项的总体一致性。

Game Design and Development (MS)

游戏设计与开发理学硕士是一个为期两年的强化课程,需要38个单元,其中18个是必修课,16个是从一些核心领域组中选择的选修课,4个是最高要求。学生必须参加至少6个单元的表达工作室,学习涉及创建互动媒体的广泛技能,至少2个单元的专业化课程,2门选修课建立技术技能,另外6门课程建立该领域的专业化。至少10门500级课程必须从这些课程列表中选择。学生预计将在第二学期后的夏季从事实习或专业工作环境。

Interactive Media (Games and Health) (MFA)

互动媒体美术硕士课程的重点是游戏和健康,与创意媒体和行为健康中心共同管理。课程基于代表我们的愿景和使命的最广泛描述的中心交叉倡议。学生受益于新兴的研究,工具和方法,汇聚在中心,以及教师代表的广泛背景。学生和访问学者。研究的优先顺序是基于一系列因素,包括对社会的潜在影响和益处,以及与中心优先事项的总体一致性。

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